5月7日のM君のキッズプログラミングでは、現在取り組み中の音当てクイズゲームが完成!
余った時間でタイマー機能を持たせてよりゲームらしく改良。
最近はしっかり計画を立てた後に手を動かすというフローが少しずつできるようになってきました。
ホワイトボードに設計図のようなイメージ図を書いて私に説明してくれます。
本人は遊び半分でやっていますが、立派なプレゼンテーションです^^
プログラミングはいきあたりばったりでは上手くできません。
処理を進める手順など計画を立てて取り組む必要があります。そのため計画性をもって何かに取り組むということもキッズプログラミングでは身についてきます。